Živím se všestranným vývojem v oblasti webových technologií.
Bakalářské studium
Bakalářská práce:Spolupráce při modernizaci projektu pro ČSSZ.
Technologie:Vývoj backendu www.servisjunkers.cz a drobné opravy na různých webech
V roce 2017 jsem měl možnost programovat několik webových her na zakázku. Oproti mým osobním projektům, to bylo jiné zejména v tom, že jsem se nemusel starat o stránku propagace. Zdeněk Běhunčík si pro své hry dokonce zajistil překlad do několika jazyků a já měl koněčně radost, že moje výtvory skutečně používá mnoho lidí.
Vícejazyčná biblická hra pro teo-hry.cz. Jde o on-line verzi jinak deskové hry. Je to kvíz, ale hrajete proti počítači.
Další přepis docela propracované deskovky pro teo-hry.cz. Je vícejazyčná. Je pro více hráčů u jednoho počítače nebo "proti počítači". Skládáte buď biblické události chronologicky, nebo biblické knížky podle buď pořadí nebo podle letopočtu dokončení jejich psaní. Hra je tedy docela konfigurovatelná, podobně jako ta desková. Kdybych jí dělal znovu, asi bych jí ale spíš rozdělil na několik menších, protože by byla snadněji pochopitelná i graficky zpracovatelná.
Hra pomáhá naučit se pořadí 66 biblických knih (NWT). Mám minimální uživatelské rozhraní. Je vytvářena primárně jako elektronická, narozdíl od předchozích kopií. Je snadno ovladatelná nejen na počítači ale také na tabletu či mobilu. Přesto je hra zatím dost náročná. V plánu jsou lehčí varinty s převyplněnými knihami, případně tlačítko "hint" / "nechat se poddat".
Nechte si zasílat nové známky na e-mail. rozbalit více …
Tenhle projekt vznikl na střední. Z velké části byl poháněn tím, že nejsem lenivý být pohodlný. Kontrolovat si známky v nějakém administračním rozhraní a nebýt o tom jednoduše notifikován mě štvalo. Tak jsem si na to naprogramoval v hodinovém intervalu cronem spouštěnou hlídací aplikaci. Některým spolužákům se to líbilo a tak jsem to zpřístupnil pro všechny školy používající informační systém SAS.
Vývoj ukončen, nainstalujte si aplikaci Mobil kredit. rozbalit více …
Vybírejte si z uživatelsky přívětivého jídelníčku
a pomáhejte ho vylešpovat svými fotografiemi.
Příběh JuJídla začal právě v jedné z těchto jídelen. Během hodování jsem přemýšlel nad technologií HTML5 v mobilních prohlížečích. Ptal jsem se. Je možné z prohlížeče přistupovat k fotoaparátu telefonu, nebo je zase nevýhoda webu oproti nativním mobilním aplikacím? Je možné načíst nějakou webovku a vyfotit třeba porci řízku s bramborem, jež zrovna žvýkám? Jujidlo ukázalo, že to lze.
Nyní mohou studenti fotit jídla, která, když se vaří znovu, ukazují i s dříve nahranou fotkou. Další užitečnou funkcí je primární zobrazení nabídky na aktuální den, sloučení více jídelníčků a přizpůsobení zobrazování jen určitých chodů.
Stáhněte si kompletní alba z Rajčete nebo Instagramu.
Klikněte pro zobrazení animace služby:
rozbalit více …
Tento projekt vznikl na popud kamaráda, který nenašel způsob, jak si stáhnout všechny své fotky z Instagramu. Nakonec jsem ho naprogramoval ve stylu Single Page Application, což je technologie, o které jsem psal maturitní práci. Zdrojový kód je zveřejněn na mém github účtu.
Vždyť jsme si na svět nic nepřinesli a ani si nemůžeme nic odnést. Máme-li tedy obživu a čím se přikrýt, budeme s tím spokojeni.
E-mail: vosykapavel@gmail.com
Telefon: 773 697 973
Bydliště: Strakonice
GitHub - je tam projekt NaDisk, ale ten není moc k chloubě
GitLab - kromě jiného slouží jako (neveřejný) repozitář pro tento web, ze kterého při push do masteru proběhne automatický deploy na FTP :-)